प्रॉम्प्ट लाइब्रेरी · पिक्सल आर्ट

ईमानदार ग्रिड वाले पिक्सल आर्ट प्रॉम्प्ट्स

रेट्रो गेम आर्ट के लिए दस टेस्ट किए गए प्रॉम्प्ट्स — 16-बिट कस्बे के चौराहे, डंजन के अंदरूनी हिस्से, आइटम आइकन शीट, पैरालैक्स आसमान। हर कार्ड बिना एडिट किया आउटपुट, मॉडल और कीमत दिखाता है, साथ में बताता है कि बाद में हाथ से क्या ठीक करना है।

01प्रॉम्प्ट कैसे लिखें

पिक्सल आर्ट के लिए प्रॉम्प्ट कैसे लिखें?

पिक्सल आर्ट में एक ऐसा इंग्रीडिएंट है जो और कहीं ज़रूरी नहीं होता: युग (era)। “16-bit SNES-era pixel art” और “8-bit NES-era pixel art with a four-colour palette” बिल्कुल अलग इमेजेज़ देते हैं, क्योंकि युग के साथ रिज़ॉल्यूशन, रंगों की संख्या और शेडिंग के रिवाज़ भी जुड़े होते हैं। पैलेट का साइज़ जोड़ें — “limited 32-colour palette” — और शेडिंग स्टाइल — “dithered shading”, “flat cel shading with a single highlight” — तो ये तीन ही सेटिंग्स असल में मायने रखती हैं। फिर सीन का वर्णन हमेशा की तरह करें: “a small harbour town square at dusk, cobblestones, market awnings, a fountain, warm lamplight in the windows”।

यह ईमानदारी से समझना ज़रूरी है कि ये मॉडल क्या करते हैं और क्या नहीं। Nano Banana भरोसेमंद पिक्सल-आर्ट *इलस्ट्रेशन* रेंडर करता है — लुक, पैलेट, मूड — लेकिन यह एक सच्चे पिक्सल ग्रिड पर स्नैप नहीं होता, तो ज़ूम करने पर ब्लॉक्स बिल्कुल एक जैसे नहीं होते और किनारों पर कुछ एंटी-अलायज़्ड पिक्सल दिख जाते हैं। मूड बोर्ड, की आर्ट, स्टोर बैनर और स्टाइल एक्सप्लोरेशन के लिए यह अदृश्य और पूरी तरह इस्तेमाल लायक है। किसी इंजन में जाने वाले स्प्राइट के लिए, आउटपुट को रेफरेंस मानें और उसे Aseprite में फिर से बनाएं या डाउनसैंपल करें। नीचे दी सभी दस इमेजेज़ BananaBanana पर जनरेट किए गए बिना एडिट किए पहले आउटपुट हैं, ज़्यादातर $0.03 वाले Lite पर।

कौन-सा युग (era) मांगें?

“8-bit NES-era” मोटे ब्लॉक, गहरी काली आउटलाइन और मुट्ठी भर रंग देता है — आइकन, UI और ऐसी हर चीज़ के लिए बढ़िया जिसे बहुत छोटे साइज़ पर भी पढ़ा जाना है। “16-bit SNES-era” वह स्वीट स्पॉट है जो ज़्यादातर लोग असल में मतलब निकालते हैं जब वे पिक्सल आर्ट कहते हैं: ग्रेडिएंट और डिदरिंग के लिए काफी रंग, फिर भी साफ पिक्सल जैसा, और यह डेप्थ वाले सीन भी संभाल लेता है। “Modern indie pixel art with soft lighting and subtle gradients” इससे भी आगे जाकर आज के स्टोरफ्रंट आर्ट के करीब दिखता है।

जो भी चुनें, पूरे सेट में उसे और पैलेट वाले क्लॉज़ को एक जैसा रखें। एक ही युग और पैलेट की शब्दावली से जनरेट किए गए कस्बा, डंजन और जंगल एक ही गेम जैसे दिखेंगे; तीन अलग-अलग युग वाले शब्दों से जनरेट किए गए तीन अलग गेम जैसे दिखेंगे। जो अनुशासन आइकन सेट को काम का बनाता है, वही टाइलसेट को भी बनाता है।

02प्रॉम्प्ट

10 प्रॉम्प्ट, असली नतीजे

नीचे की हर इमेज अपने कार्ड पर लिखे प्रॉम्प्ट का बिना एडिट आउटपुट है — दर्जनों कोशिशों में से चुनी हुई नहीं, रीटच की हुई नहीं। मॉडल बैज बताता है कि इसे किसने बनाया और कितनी लागत आई।

AI से बना पिक्सल आर्ट का उदाहरण — शाम को बंदरगाह वाला कस्बा, BananaBanana पर Nano Banana 2 से बनाया गया

शाम को बंदरगाह वाला कस्बा

Nano Banana 2$0.06 / इमेज

16-bit SNES-era pixel art scene of a small harbour town square at dusk: cobblestone paving, striped market awnings, a stone fountain in the centre, fishing boats moored beyond the sea wall, warm lamplight in the windows. Limited 48-colour palette of dusk violet, teal and warm amber, dithered sky gradient, crisp chunky pixels, side-scrolling game perspective.

AI से बना पिक्सल आर्ट का उदाहरण — डंजन रूम, BananaBanana पर Nano Banana 2 से बनाया गया

डंजन रूम

Nano Banana 2$0.06 / इमेज

16-bit SNES-era pixel art of a stone dungeon chamber seen from a top-down three-quarter angle: cracked flagstones, two lit wall torches throwing orange pools of light, a wooden treasure chest, iron bars in the archway and a puddle reflecting the flame. Limited 40-colour palette of cold grey-blue and torch orange, dithered shading, hard black outlines, classic RPG look.

AI से बना पिक्सल आर्ट का उदाहरण — जंगल पैरालैक्स बैकड्रॉप, BananaBanana पर Nano Banana 2 Lite से बनाया गया

जंगल पैरालैक्स बैकड्रॉप

Nano Banana 2 Lite$0.03 / इमेज

16-bit pixel art side-scrolling forest background with three depth layers: dark foreground ferns, mid-ground pine trunks, and pale misty hills far behind. Shafts of morning light between the trees, floating pollen specks. Limited 32-colour palette of deep green, sage and cream, dithered atmospheric fade between layers, no characters, seamless-feeling composition.

AI से बना पिक्सल आर्ट का उदाहरण — आइटम आइकन शीट, BananaBanana पर Nano Banana 2 Lite से बनाया गया

आइटम आइकन शीट

Nano Banana 2 Lite$0.03 / इमेज

8-bit NES-era pixel art sprite sheet on a plain dark slate background: a neat grid of nine RPG item icons — a red potion flask, a bronze key, a leather pouch, a short sword, a round shield, a scroll, an apple, a lantern and a silver ring. Chunky uniform pixels, hard black outlines, flat four-tone shading per item, limited 16-colour palette, even spacing between icons.

AI से बना पिक्सल आर्ट का उदाहरण — कोज़ी केबिन का अंदरूनी हिस्सा, BananaBanana पर Nano Banana 2 Lite से बनाया गया

कोज़ी केबिन का अंदरूनी हिस्सा

Nano Banana 2 Lite$0.03 / इमेज

16-bit pixel art interior of a small wooden cabin: a lit fireplace with a kettle on a hook, a rug, a bookshelf, a round table with a bowl and a candle, and snow visible through the window. Warm amber firelight against cool blue window light, limited 40-colour palette, dithered shading, front-facing room view like a classic adventure game.

AI से बना पिक्सल आर्ट का उदाहरण — रेगिस्तानी खंडहर, BananaBanana पर Nano Banana 2 Lite से बनाया गया

रेगिस्तानी खंडहर

Nano Banana 2 Lite$0.03 / इमेज

16-bit pixel art side-scrolling scene of sandstone ruins in a desert: broken columns, a half-buried archway carved with spirals, scrubby bushes and a distant plateau under a hot flat sky. Limited 32-colour palette of ochre, rust and pale sky blue, dithered heat haze on the horizon, crisp pixel edges, no characters.

AI से बना पिक्सल आर्ट का उदाहरण — स्पेसशिप ब्रिज, BananaBanana पर Nano Banana 2 से बनाया गया

स्पेसशिप ब्रिज

Nano Banana 2$0.06 / इमेज

16-bit pixel art interior of a small spaceship bridge seen from behind the pilot seat: a curved control console with rows of blinking indicator lights, a wide viewport showing a starfield and one ringed planet, cables running along the ceiling. Limited 40-colour palette of steel blue, cyan glow and deep space black, dithered light falloff, retro sci-fi game look, no readable text on screens.

AI से बना पिक्सल आर्ट का उदाहरण — स्ट्रीट फूड स्टॉल, BananaBanana पर Nano Banana 2 Lite से बनाया गया

स्ट्रीट फूड स्टॉल

Nano Banana 2 Lite$0.03 / इमेज

16-bit pixel art of a night street food stall: a wooden cart under a warm hanging bulb, steam curling from a pot, skewers on a small grill, stacked bowls and a stool beside it, wet asphalt reflecting the light. Limited 40-colour palette of night blue and warm orange, dithered glow around the bulb, cozy and detailed, no text on the banner.

AI से बना पिक्सल आर्ट का उदाहरण — हीरो स्प्राइट पोज़, BananaBanana पर Nano Banana 2 से बनाया गया

हीरो स्प्राइट पोज़

Nano Banana 2$0.06 / इमेज

16-bit pixel art character sprite sheet on a plain light grey background: one adventurer in a green hooded cloak with a satchel, shown in four poses in a single row — standing, walking, raising a lantern, and sitting. Consistent proportions and palette across all four, limited 24-colour palette, hard outlines, flat three-tone shading, classic RPG overworld scale.

AI से बना पिक्सल आर्ट का उदाहरण — सूर्योदय पर पहाड़ी मंदिर, BananaBanana पर Nano Banana 2 से बनाया गया

सूर्योदय पर पहाड़ी मंदिर

Nano Banana 2$0.06 / इमेज

16-bit pixel art landscape of a small stone shrine on a mountain ledge at sunrise: a stepped path winding up to it, two lanterns on posts, pine trees clinging to the rock, and layered peaks fading into pink and gold sky. Limited 48-colour palette, heavy dithering in the sky gradient, silhouetted foreground rocks, wide serene composition.

03तकनीक

ये प्रॉम्प्ट काम क्यों करते हैं

सिर्फ “pixel art” नहीं, युग का नाम लें

“8-bit NES-era” और “16-bit SNES-era” के साथ रिज़ॉल्यूशन, रंगों की संख्या और शेडिंग के रिवाज़ जुड़े होते हैं। इसे छोड़ना ही सबसे बड़ी वजह है कि पिक्सल प्रॉम्प्ट सामान्य इलस्ट्रेशन पर धुंधले फिल्टर जैसे लौटते हैं।

पैलेट को सीमित करें

“Limited 32-colour palette of deep green, sage and cream” ही पिक्सल आर्ट को उसकी एकजुटता देता है। बिना सीमा वाला प्रॉम्प्ट सैकड़ों शेड्स लौटाता है और रेट्रो फील गायब हो जाती है।

साफ शब्दों में डिदरिंग मांगें

आसमान और लाइट फॉलऑफ में डिदर्ड ग्रेडिएंट इस युग की पहचान है। “dithered sky gradient” कहें तो वह मिलता है; यूं ही छोड़ दें तो एक स्मूद मॉडर्न ग्रेडिएंट मिलता है जो पूरा भ्रम तोड़ देता है।

आउटपुट को रेफरेंस मानें, फाइनल स्प्राइट नहीं

ग्रिड गणितीय रूप से साफ नहीं होता, इसलिए गेम-रेडी स्प्राइट को अब भी Aseprite में एक पास चाहिए। की आर्ट, बैनर, मूड बोर्ड और स्टोर पेज के लिए, रॉ आउटपुट पहले से ही ठीक है।

04और प्रॉम्प्ट

देखते रहिए

आइसोमेट्रिक आइकन के लिए AI प्रॉम्प्ट के उदाहरण — BananaBanana पर बनाए गए10 प्रॉम्प्ट

आइसोमेट्रिक आइकन

क्ले-रेंडर आइसोमेट्रिक आइकन और मिनिएचर सीन के लिए दस टेस्ट किए गए प्रॉम्प्ट्स — डिवाइस, इमारतें, छोटे कमरे — साथ में वह स्टाइल वाला वाक्य जो पूरे सेट को एक ही परिवार जैसा दिखाए रखता है। हर कार्ड बिना एडिट किया आउटपुट दिखाता है।

प्रॉम्प्ट देखें
एनीमे आर्ट के लिए AI प्रॉम्प्ट के उदाहरण — BananaBanana पर बनाए गए10 प्रॉम्प्ट

एनीमे आर्ट

पूरी जॉनर को कवर करते दस टेस्ट किए गए प्रॉम्प्ट्स — नियॉन साइबरपंक, हाथ से पेंट की गई 90s फिल्म स्टिल्स, मेका, मैजिकल गर्ल्स, कोज़ी स्लाइस-ऑफ-लाइफ और सिटी पॉप। हर कार्ड पर बिना एडिट किया नतीजा और उसके पीछे का मॉडल दिख रहा है।

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फैंटेसी आर्ट के लिए AI प्रॉम्प्ट के उदाहरण — BananaBanana पर बनाए गए10 प्रॉम्प्ट

फैंटेसी आर्ट

एपिक सीन के लिए दस टेस्ट किए गए प्रॉम्प्ट्स — तूफानी रोशनी वाली चोटियों पर ड्रैगन, फ्लोटिंग शहर, जड़ों में समाई खंडहर लाइब्रेरी। हर कार्ड बिना एडिट किया आर्टवर्क, उसके पीछे का मॉडल और कीमत दिखाता है।

प्रॉम्प्ट देखें
05और जानें

गाइड, सीधे ब्लॉग से

06सवाल-जवाब

पिक्सल आर्ट प्रॉम्प्ट, आपके सवालों के जवाब

क्या आउटपुट सच में साफ ग्रिड वाला पिक्सल आर्ट होता है?

नहीं। ये मॉडल्स एक सटीक ग्रिड पर स्नैप होने की बजाय पिक्सल आर्ट का लुक रेंडर करते हैं, इसलिए 400% ज़ूम पर आपको अनियमित ब्लॉक और कुछ एंटी-अलायज़्ड किनारे वाले पिक्सल मिलेंगे। सामान्य साइज़ पर देखने पर यह बिल्कुल सही दिखता है, इसीलिए यह बैनर, मूड बोर्ड और कॉन्सेप्टिंग के लिए काम करता है — और इसीलिए इंजन-रेडी स्प्राइट को अब भी हाथ से क्लीनअप चाहिए।

इससे इस्तेमाल लायक स्प्राइट कैसे बनाऊं?

1K पर जनरेट करें, किसी एडिटर में कड़ाई से डाउनसैंपल करें — 64×64 या 128×128 तक, नियरेस्ट-नेबर के साथ, कोई स्मूदिंग नहीं — और फिर किनारों को हाथ से साफ करें। इससे मॉडल का पाया कंपोज़िशन और पैलेट बना रहता है, और आपको एक ईमानदार ग्रिड मिल जाता है।

क्या मैं कई पोज़ में एक कैरेक्टर को कंसिस्टेंट रख सकता हूँ?

ऊपर दी हीरो स्प्राइट शीट की तरह, एक ही इमेज में कई पोज़ मांगें — एक जनरेशन का मतलब है कॉस्ट्यूम और पैलेट की एक ही व्याख्या, जो चार अलग-अलग रन से कहीं ज़्यादा स्थिर होती है। हमारी शीट को गौर से देखें तो सभी फिगर एक ही स्केल पर नहीं हैं: यही ईमानदार सीमा है। कैरेक्टर को एक पोज़ में पक्का करें, फिर दोबारा प्रॉम्प्ट करने की बजाय उसी इमेज को बाकी पोज़ में एडिट करें।

पिक्सल आर्ट के लिए कौन-सा मॉडल सबसे बेहतर है?

यहां $0.03 वाला Lite सच में मज़बूत है, क्योंकि फ्लैट, सीमित-पैलेट आर्ट किसी छोटे मॉडल के लिए सही निकालना सबसे आसान होता है — ऊपर आधे प्रॉम्प्ट्स इसी से बने हैं। लेयर्ड डेप्थ, ग्लो और रिफ्लेक्शन वाले सीन के लिए — जैसे बंदरगाह, डंजन और मंदिर — Nano Banana 2 पर जाएं।

क्या मैं इन्हें कमर्शियल गेम में इस्तेमाल कर सकता हूँ?

हां — BananaBanana पर जनरेट की गई इमेजेज़ का मालिकाना हक आपका है। स्टोरफ्रंट अब पब्लिश करते समय AI-जनरेटेड एसेट बताने के लिए कहने लगे हैं, तो जिस प्लेटफॉर्म पर शिप कर रहे हैं उसके नियम ज़रूर देखें।

प्रॉम्प्ट कॉपी कीजिए, अपना बना लीजिए

हर नया अकाउंट $0.20 के मुफ्त बैलेंस से शुरू होता है — कुछ भी चुकाने से पहले छह इमेज प्रॉम्प्ट परखने के लिए काफी। न सब्सक्रिप्शन, न क्रेडिट कार्ड, क्रिप्टो टॉप-अप $1 से।