Perpustakaan prompt · Pixel art

Prompt pixel art dengan grid yang jujur

Sepuluh prompt teruji untuk art game retro — alun-alun kota 16-bit, interior dungeon, sheet ikon item, langit parallax. Setiap kartu menampilkan output mentah tanpa edit, model dan harganya, plus apa yang perlu diperbaiki manual setelahnya.

01Cara menyusun prompt

Bagaimana cara membuat prompt untuk pixel art?

Pixel art punya satu bahan prompt yang tidak dibutuhkan gaya lain: era. “16-bit SNES-era pixel art” dan “8-bit NES-era pixel art with a four-colour palette” menghasilkan gambar yang sama sekali berbeda, karena era membawa resolusi, jumlah warna, dan konvensi shading-nya sendiri. Tambahkan ukuran paletnya — “limited 32-colour palette” — dan gaya shading-nya — “dithered shading”, “flat cel shading with a single highlight” — dan kamu sudah punya tiga pengaturan yang paling penting. Baru deskripsikan adegannya seperti biasa: “a small harbour town square at dusk, cobblestones, market awnings, a fountain, warm lamplight in the windows”.

Jujur soal apa yang bisa dan tidak bisa dilakukan model ini. Nano Banana merender *ilustrasi* bergaya pixel art yang meyakinkan — tampilan, paletnya, mood-nya — tapi tidak snap ke grid piksel yang benar-benar presisi, jadi kalau kamu zoom in, blok-bloknya tidak sepenuhnya seragam dan ada piksel anti-aliased yang nyelip di tepi. Untuk mood board, key art, banner toko, dan eksplorasi gaya, itu tidak terlihat dan sepenuhnya bisa dipakai. Untuk sprite yang masuk ke engine game, perlakukan output ini sebagai referensi lalu gambar ulang atau downsample di Aseprite. Kesepuluh gambar di bawah adalah output pertama tanpa edit, di-generate di BananaBanana, kebanyakan di Lite seharga $0.03.

Era mana yang sebaiknya diminta?

“8-bit NES-era” memberi blok yang tebal, outline hitam yang tegas, dan segelintir warna — bagus untuk ikon, UI, dan apa pun yang harus tetap terbaca di ukuran sangat kecil. “16-bit SNES-era” adalah titik manis yang sebenarnya dimaksud kebanyakan orang saat menyebut pixel art: cukup warna untuk gradien dan dithering, tetap terlihat jelas sebagai piksel, dan bisa menangani adegan dengan kedalaman. “Modern indie pixel art with soft lighting and subtle gradients” melangkah lebih jauh lagi dan terlihat lebih mendekati art toko game masa kini.

Apa pun yang kamu pilih, jaga tetap identik di seluruh set, bersama dengan klausa paletnya. Sebuah kota, dungeon, dan hutan yang di-generate dengan kata era dan palet yang sama akan terasa satu game; kalau di-generate dengan tiga kata era yang berbeda, hasilnya akan terlihat seperti tiga game yang berbeda. Disiplin yang sama yang membuat set ikon berhasil juga membuat tileset berhasil.

02Prompt-nya

10 prompt, hasil sungguhan

Setiap gambar di bawah adalah keluaran tanpa edit dari prompt di kartunya — tidak dipilih dari puluhan percobaan, tidak diretouch. Label model menunjukkan persis apa yang menghasilkannya dan berapa biayanya.

Contoh pixel art hasil AI — Kota pelabuhan saat senja, dibuat dengan Nano Banana 2 di BananaBanana

Kota pelabuhan saat senja

Nano Banana 2$0.06 / gambar

16-bit SNES-era pixel art scene of a small harbour town square at dusk: cobblestone paving, striped market awnings, a stone fountain in the centre, fishing boats moored beyond the sea wall, warm lamplight in the windows. Limited 48-colour palette of dusk violet, teal and warm amber, dithered sky gradient, crisp chunky pixels, side-scrolling game perspective.

Contoh pixel art hasil AI — Ruang dungeon, dibuat dengan Nano Banana 2 di BananaBanana

Ruang dungeon

Nano Banana 2$0.06 / gambar

16-bit SNES-era pixel art of a stone dungeon chamber seen from a top-down three-quarter angle: cracked flagstones, two lit wall torches throwing orange pools of light, a wooden treasure chest, iron bars in the archway and a puddle reflecting the flame. Limited 40-colour palette of cold grey-blue and torch orange, dithered shading, hard black outlines, classic RPG look.

Contoh pixel art hasil AI — Backdrop parallax hutan, dibuat dengan Nano Banana 2 Lite di BananaBanana

Backdrop parallax hutan

Nano Banana 2 Lite$0.03 / gambar

16-bit pixel art side-scrolling forest background with three depth layers: dark foreground ferns, mid-ground pine trunks, and pale misty hills far behind. Shafts of morning light between the trees, floating pollen specks. Limited 32-colour palette of deep green, sage and cream, dithered atmospheric fade between layers, no characters, seamless-feeling composition.

Contoh pixel art hasil AI — Sheet ikon item, dibuat dengan Nano Banana 2 Lite di BananaBanana

Sheet ikon item

Nano Banana 2 Lite$0.03 / gambar

8-bit NES-era pixel art sprite sheet on a plain dark slate background: a neat grid of nine RPG item icons — a red potion flask, a bronze key, a leather pouch, a short sword, a round shield, a scroll, an apple, a lantern and a silver ring. Chunky uniform pixels, hard black outlines, flat four-tone shading per item, limited 16-colour palette, even spacing between icons.

Contoh pixel art hasil AI — Interior kabin yang hangat, dibuat dengan Nano Banana 2 Lite di BananaBanana

Interior kabin yang hangat

Nano Banana 2 Lite$0.03 / gambar

16-bit pixel art interior of a small wooden cabin: a lit fireplace with a kettle on a hook, a rug, a bookshelf, a round table with a bowl and a candle, and snow visible through the window. Warm amber firelight against cool blue window light, limited 40-colour palette, dithered shading, front-facing room view like a classic adventure game.

Contoh pixel art hasil AI — Reruntuhan gurun, dibuat dengan Nano Banana 2 Lite di BananaBanana

Reruntuhan gurun

Nano Banana 2 Lite$0.03 / gambar

16-bit pixel art side-scrolling scene of sandstone ruins in a desert: broken columns, a half-buried archway carved with spirals, scrubby bushes and a distant plateau under a hot flat sky. Limited 32-colour palette of ochre, rust and pale sky blue, dithered heat haze on the horizon, crisp pixel edges, no characters.

Contoh pixel art hasil AI — Anjungan kapal luar angkasa, dibuat dengan Nano Banana 2 di BananaBanana

Anjungan kapal luar angkasa

Nano Banana 2$0.06 / gambar

16-bit pixel art interior of a small spaceship bridge seen from behind the pilot seat: a curved control console with rows of blinking indicator lights, a wide viewport showing a starfield and one ringed planet, cables running along the ceiling. Limited 40-colour palette of steel blue, cyan glow and deep space black, dithered light falloff, retro sci-fi game look, no readable text on screens.

Contoh pixel art hasil AI — Kios makanan jalanan, dibuat dengan Nano Banana 2 Lite di BananaBanana

Kios makanan jalanan

Nano Banana 2 Lite$0.03 / gambar

16-bit pixel art of a night street food stall: a wooden cart under a warm hanging bulb, steam curling from a pot, skewers on a small grill, stacked bowls and a stool beside it, wet asphalt reflecting the light. Limited 40-colour palette of night blue and warm orange, dithered glow around the bulb, cozy and detailed, no text on the banner.

Contoh pixel art hasil AI — Pose sprite hero, dibuat dengan Nano Banana 2 di BananaBanana

Pose sprite hero

Nano Banana 2$0.06 / gambar

16-bit pixel art character sprite sheet on a plain light grey background: one adventurer in a green hooded cloak with a satchel, shown in four poses in a single row — standing, walking, raising a lantern, and sitting. Consistent proportions and palette across all four, limited 24-colour palette, hard outlines, flat three-tone shading, classic RPG overworld scale.

Contoh pixel art hasil AI — Kuil gunung saat fajar, dibuat dengan Nano Banana 2 di BananaBanana

Kuil gunung saat fajar

Nano Banana 2$0.06 / gambar

16-bit pixel art landscape of a small stone shrine on a mountain ledge at sunrise: a stepped path winding up to it, two lanterns on posts, pine trees clinging to the rock, and layered peaks fading into pink and gold sky. Limited 48-colour palette, heavy dithering in the sky gradient, silhouetted foreground rocks, wide serene composition.

03Teknik

Kenapa prompt ini berhasil

Sebutkan era-nya, jangan cuma “pixel art”

“8-bit NES-era” dan “16-bit SNES-era” membawa resolusi, jumlah warna, dan konvensi shading-nya sendiri. Melewatkan ini adalah alasan utama prompt pixel art keluar seperti filter buram di atas ilustrasi biasa.

Batasi paletnya

“Limited 32-colour palette of deep green, sage and cream” inilah yang memberi kekompakan pada pixel art. Prompt tanpa batasan menghasilkan ratusan gradasi warna dan nuansa retronya menguap.

Minta dithering secara eksplisit

Gradasi dithered pada langit dan falloff cahaya adalah ciri khas era ini. Sebutkan “dithered sky gradient” dan kamu akan mendapatkannya; kalau tidak disebutkan, kamu dapat gradien mulus modern yang merusak ilusinya.

Perlakukan output sebagai referensi, bukan sprite final

Grid-nya tidak sepenuhnya presisi secara matematis, jadi sprite siap-game tetap butuh proses tambahan di Aseprite. Untuk key art, banner, mood board, dan halaman toko, output mentahnya sudah cukup baik.

04Prompt lainnya

Lanjut menjelajah

05Pelajari lebih lanjut

Panduan dari blog

06FAQ

Prompt Pixel art, dijawab

Apakah outputnya pixel art sungguhan di grid yang bersih?

Tidak. Model ini merender tampilan pixel art, bukan snap ke grid yang persis, jadi di zoom 400% kamu akan menemukan blok yang tidak beraturan dan beberapa piksel tepi anti-aliased. Di ukuran tampilan normal semuanya terbaca sempurna, itu sebabnya cocok untuk banner, mood board, dan concepting — dan itu juga sebabnya sprite siap-engine tetap butuh proses pembersihan manual.

Bagaimana cara mendapatkan sprite yang siap dipakai dari ini?

Generate di 1K, downsample tegas di editor — ke 64×64 atau 128×128 dengan nearest-neighbour, tanpa smoothing — lalu bersihkan tepinya secara manual. Kamu tetap mendapat komposisi dan palet yang ditemukan model, sekaligus mendapat grid yang benar-benar jujur.

Bisakah saya menjaga satu karakter konsisten di berbagai pose?

Minta beberapa pose dalam satu gambar, seperti sheet sprite hero di atas — satu kali generate berarti satu interpretasi kostum dan palet, yang jauh lebih stabil daripada empat kali generate terpisah. Perhatikan baik-baik contoh kami dan figurnya tidak semua dalam skala yang sama: itu keterbatasan yang jujur. Kunci karakternya dalam satu pose, lalu edit gambar itu ke pose-pose lain, bukan membuat prompt baru dari nol.

Model mana yang paling bagus untuk pixel art?

Lite seharga $0.03 sungguh kuat di sini, karena art flat berpalet terbatas justru paling mudah dikerjakan dengan benar oleh model yang lebih kecil — setengah dari prompt di atas memakainya. Naik ke Nano Banana 2 untuk adegan dengan kedalaman berlapis, glow, dan pantulan, seperti pelabuhan, dungeon, dan kuil.

Bisakah saya memakai ini di game komersial?

Bisa — kamu memegang hak atas gambar yang kamu generate di BananaBanana. Toko digital semakin sering meminta kamu mendeklarasikan aset hasil AI saat menerbitkan, jadi cek aturan platform tempat kamu merilis.

Salin sebuah prompt, jadikan milikmu

Setiap akun baru dimulai dengan saldo gratis $0.20 — cukup untuk menguji enam prompt gambar sebelum membayar apa pun. Tanpa langganan, tanpa kartu kredit, isi ulang kripto mulai $1.