โมเดลฐานที่ใหม่กว่า
Nano Banana 2 คือ Gemini 3.1 Flash Image ส่วน 2.1 สร้างบน Gemini 3.6 Flash มีหน้าต่างอินพุต 131K โทเคน รองรับพรอมต์ยาวและชุดภาพอ้างอิงขนาดใหญ่
โมเดล · Google Nano Banana 2.1 · เปิดตัว 6 ตุลาคม 2026
Google ปล่อย Nano Banana 2.1 เมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2026 เป็นอัปเดตของ Nano Banana 2 และเป็นโมเดลใช้งานประจำวันตัวใหม่ของตระกูลนี้ คะแนนคุณภาพขยับขึ้น และที่ 1K กับ 2K Google คิดราคาราวครึ่งหนึ่งของ Nano Banana 2 บน BananaBanana เริ่มต้นที่ $0.03 ต่อภาพ จ่ายตามการใช้งาน ไม่ต้องสมัครสมาชิก

Nano Banana 2.1 คือโมเดลสร้างภาพของ Google ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2026 และเข้าสู่สถานะพร้อมใช้งานทั่วไป (GA) ทันที ด้วย API id gemini-nano-banana-2.1 Google อธิบายว่ามันเป็นอัปเดตของ Nano Banana 2 และเป็น “โมเดลตัวทำงานหลักประสิทธิภาพสูง” ของตระกูล คือคู่หูที่เร็วกว่าและถูกกว่าของ Nano Banana Pro ตาม model card มันสร้างบน Gemini 3.6 Flash รับอินพุตได้สูงสุด 131,072 โทเคนและส่งออกได้สูงสุด 32,768 โทเคน เรนเดอร์ได้ที่ 1K, 2K และ 4K และรับภาพอ้างอิงได้สูงสุด 14 ภาพ
บน BananaBanana มีโมเดล Nano Banana ให้ใช้สี่ตัว นี่คือตารางเทียบกัน พร้อม model id จากเอกสารของ Google
| ชื่อ | โมเดล API | ความละเอียด | สถานะที่ Google | บน BananaBanana |
|---|---|---|---|---|
| Nano Banana 2 Lite | gemini-3.1-flash-lite-image | 1K | พร้อมใช้ | เริ่มต้น $0.03 |
| Nano Banana 2 | gemini-3.1-flash-image | 512px ถึง 4K | เลิกสนับสนุนแล้ว ยังไม่มีวันปิด | เริ่มต้น $0.03 |
| Nano Banana 2.1 | gemini-nano-banana-2.1 | 1K, 2K, 4K | ใหม่, GA ตั้งแต่ 6 ตุลาคม | เริ่มต้น $0.03 |
| Nano Banana Pro | gemini-3-pro-image | 1K, 2K, 4K | พร้อมใช้ | เริ่มต้น $0.11 |
ใช่ เมื่อเดือนกันยายน มีป้าย “Nano Banana 2.5 Flash” โผล่ขึ้นมาในโค้ดแอปของ Google และหน้านี้ก็ติดตามโมเดลนี้ภายใต้ชื่อนั้น วันที่ 27 กันยายน ป้ายเดียวกันในโค้ดของ Google Flow ถูกเปลี่ยนเป็น “Nano Banana 2.1” และนั่นคือชื่อที่ใช้ตอนเปิดตัวในวันที่ 6 ตุลาคม Google ไม่ได้ประกาศรุ่น 2.5 แยกต่างหาก เลขรุ่นยิ่งทำให้สับสนเข้าไปอีก เพราะ Nano Banana ตัวแรกจากปี 2025 คือ Gemini 2.5 Flash Image หลายหน้าที่พูดถึง “Nano Banana 2.5” จึงหมายถึงโมเดลเก่าตัวนั้นจริงๆ
ทุกอย่างด้านล่างมาจาก model card เอกสาร และ changelog ของ Google อะไรที่ผมสืบกลับไปหาแหล่งเหล่านี้ไม่ได้ ผมตัดออกหมด
Nano Banana 2 คือ Gemini 3.1 Flash Image ส่วน 2.1 สร้างบน Gemini 3.6 Flash มีหน้าต่างอินพุต 131K โทเคน รองรับพรอมต์ยาวและชุดภาพอ้างอิงขนาดใหญ่
คะแนน Elo ความชอบโดยรวม 1050 ใน model card ของ Google เทียบกับ 990 ของ Nano Banana 2 Google ระบุว่าคุณภาพของภาพและการทำตามพรอมต์เป็นส่วนหนึ่งของจุดที่ดีขึ้น
คะแนนความถูกต้องของข้อมูลในอินโฟกราฟิกของ Google เพิ่มขึ้นเกือบสามเท่า: 0.521 เทียบกับ 0.179 ของ Nano Banana 2 ตรงนี้คือสิ่งที่สำคัญกับกราฟ ไดอะแกรม และภาพอธิบายที่มีป้ายกำกับ
คุมตัวละครได้สูงสุด 4 ตัวและวัตถุสูงสุด 10 ชิ้นให้คงเส้นคงวาในภาพเดียว ความคงที่ของตัวละครตลอดการสนทนาหลายรอบก็อยู่ในรายการสิ่งที่ Google ปรับปรุงด้วย
สิบห้าสัดส่วน ตั้งแต่แถบแนวตั้งสูง 1:8 ไปจนถึงแบนเนอร์ 8:1 changelog ของ Google ระบุว่า 2.1 แก้ปัญหารอยต่อแบบกระเบื้อง (tiling artifacts) ที่เคยเกิดกับเฟรมกว้างและพาโนรามาที่ 2K และ 4K และบน BananaBanana สัดส่วนพาโนรามาทั้งห้านี้ใช้ได้เฉพาะกับ 2.1
minimal, medium (ค่าเริ่มต้น) และ high: กำหนดว่าโมเดลจะคิดเรื่องเลย์เอาต์และคำสั่งมากแค่ไหนก่อนลงมือวาด
Google ระบุว่าการเรนเดอร์ตัวอักษรเป็นหนึ่งในจุดที่ปรับปรุง เทสต์โปสเตอร์ด้านล่างแสดงให้เห็นกับพรอมต์จริงที่มีวันที่ สถานที่ และราคา
ใน API ของ Google โมเดลค้นข้อมูลใน Google Search ได้ รวมถึงการค้นหารูปภาพ สถานที่สำคัญและสินค้าที่มีอยู่จริงจึงออกมาใกล้ของจริงมากขึ้น
ส่งออกที่ 1K, 2K หรือ 4K ระดับร่าง 512px ที่ Nano Banana 2 มีนั้นหายไป ภาพที่ถูกที่สุดของ 2.1 จึงเป็นภาพ 1K
มีสิ่งหนึ่งที่ Google ไม่ได้เพิ่มมา: การควบคุมความสุ่มแบบละเอียด 2.1 ไม่รองรับ seed, temperature, topP และ topK และ API จะตอบกลับเป็นข้อผิดพลาดถ้าคุณส่งค่าเหล่านี้ไป ผลต่อการทำภาพชุดให้คงเส้นคงวาอ่านต่อได้ในส่วนที่ 04
เมื่อเดือนกันยายน ก่อนที่ 2.1 จะมีชื่อ เรารันพรอมต์สองชุดผ่าน Nano Banana 2 เตรียมไว้เป็นเกณฑ์อ้างอิง: โปสเตอร์คอนเสิร์ตที่มีตัวอักษรเยอะ และรูบิกที่ต่อเสร็จแล้วเพื่อเช็กตรรกะเชิงพื้นที่ ด้านล่างคือพรอมต์เดียวกันบน Nano Banana 2.1 ภาพทั้งสี่เป็นผลลัพธ์ครั้งแรกที่ไม่ผ่านการแก้ไข ที่ 1K: ภาพละ $0.06 บน Nano Banana 2 และภาพละ $0.03 บน Nano Banana 2.1
พรอมต์ขอหัวเรื่อง “MIDNIGHT ORCHARD” บรรทัด “Live at Harbor Hall, October 14, Doors 7:30 PM” และบรรทัดราคาที่ด้านล่าง
Nano Banana 2

Nano Banana 2.1

พรอมต์ขอรูบิกที่ต่อเสร็จแล้ว ด้านบนสีขาว ด้านหน้าสีเขียว และด้านขวาสีแดง
Nano Banana 2

Nano Banana 2.1

พรอมต์สองชุดยังไม่ใช่เบนช์มาร์ก ตัวเลข Elo และความถูกต้องของข้อมูลของ Google มาจากชุดประเมินที่ใหญ่กว่ามาก ภาพคู่เหล่านี้อยู่ตรงนี้เพื่อให้คุณตัดสินความต่างเองกับภาพประเภทที่คุณทำอยู่จริง ลองรันพรอมต์ของคุณเองบนทั้งสองโมเดลก่อนย้ายไปป์ไลน์ ที่ 1K เทสต์นี้มีค่าใช้จ่าย $0.06 บวก $0.03
Nano Banana 2.1 เรนเดอร์ได้ 15 สัดส่วน: 1:1, 16:9, 21:9 ที่คุ้นเคยและตัวอื่นๆ บวกสัดส่วนพาโนรามา 1:4, 4:1, 1:8, 8:1 และ 9:21 changelog ของ Google ระบุว่า 2.1 แก้ปัญหารอยต่อแบบกระเบื้องที่เฟรมกว้างอาจเจอที่ 2K และ 4K บน BananaBanana สัดส่วนทั้งห้านี้จึงเปิดให้ใช้กับ 2.1 และปิดไว้สำหรับโมเดลภาพตัวอื่น


4:1 และ 21:9 ใส่ส่วนหัวแบบเต็มความกว้างได้พอดี โดยไม่ต้องครอปภาพ 16:9 จนตัวแบบหลุดเฟรม
8:1 พอดีกับโฆษณาแบบ leaderboard ป้ายหน้าร้าน และฉากหลังเวที ในการเรนเดอร์ครั้งเดียว
1:4, 1:8 และ 9:21 เหมาะกับอินโฟกราฟิกยาว คู่มือทีละขั้นตอน และพาเนลเรื่องราวแนวตั้ง
21:9 และ 4:1 ใช้ได้ดีกับภาพปกสไตล์ภาพยนตร์ แบนเนอร์โปรไฟล์ และส่วนหัวจดหมายข่าว
มีสองอย่างที่ 2.1 ทำไม่ได้ ไม่มีระดับ 512px: ร่างที่ถูกที่สุดคือ 1K ที่ $0.03 ขณะที่ Nano Banana 2 ยังเรนเดอร์ 512px ได้ในราคา $0.03 และไม่รองรับ seed คุณจึงล็อกองค์ประกอบภาพด้วยตัวเลขไม่ได้ ถ้าอยากให้ภาพชุดคงเส้นคงวา ให้ส่งภาพก่อนหน้ากลับเข้าไปเป็นภาพอ้างอิง หรือแก้ภาพนั้นในรอบถัดไป
คิดต่อภาพ จ่ายตามการใช้งาน ไม่มีสมาชิกรายเดือนและไม่มียอดขั้นต่ำ: $0.03 ที่ 1K, $0.05 ที่ 2K และ $0.10 ที่ 4K นี่คือทั้งตระกูลในตารางเดียว
| โมเดล | 512px | 1K | 2K | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Nano Banana 2 Lite1K เท่านั้น | — | $0.03 | — | — |
| Nano Banana 2ร่าง 512px, seed | $0.03 | $0.06 | $0.09 | $0.13 |
| Nano Banana 2.1ใหม่, สัดส่วนพาโนรามา | — | $0.03 | $0.05 | $0.10 |
| Nano Banana Proตัวอักษรหนาแน่น, ภาพฮีโร่ | — | $0.11 | $0.11 | $0.20 |
ราคาเป็นราคาต่อภาพ ขีดหมายถึงโมเดลไม่มีขนาดนั้น เติมเงินด้วยคริปโต $50 จะได้เพิ่ม 5% เข้ายอดคงเหลือ และ $100 ได้เพิ่ม 10% ถ้ามีโค้ดโปรโมชันที่เปิดใช้อยู่ จะได้อีก 10% จากการเติมเงินครั้งเดียวกัน
Google ตั้งราคา Nano Banana 2.1 ไว้ที่ $30 ต่อหนึ่งล้านโทเคนเอาต์พุต และแต่ละภาพคิดเป็นจำนวนโทเคนคงที่: 1,120 ที่ 1K, 1,680 ที่ 2K และ 3,780 ที่ 4K คิดเป็นราว $0.034, $0.05 และ $0.113 ต่อภาพ ประมาณครึ่งหนึ่งของ $0.067 และ $0.101 ของ Nano Banana 2 ที่ 1K และ 2K (4K ลดจาก $0.151 เป็น $0.113) โหมด Batch ของ Google ลดเพิ่มอีก 50% สำหรับงานที่รอได้
| ที่ไหน | 1K | 2K | 4K |
|---|---|---|---|
| Google Gemini APIราคาตามรายการ โหมดมาตรฐาน | $0.034 | $0.05 | $0.113 |
| BananaBananaไม่ต้องสมัครสมาชิก | $0.03 | $0.05 | $0.10 |
ราคาตามรายการของ Google จากหน้าราคา Gemini API ระดับแบบชำระเงิน ตรวจสอบเมื่อ 7 ตุลาคม 2026
สรุปคือบน BananaBanana คุณจ่ายเท่ากับหรือต่ำกว่าราคาตามรายการของ Google ในทุกขนาด โดยไม่ต้องตั้งค่า API key บัญชีเรียกเก็บเงิน หรือโปรเจกต์คลาวด์ และยอดคงเหลือเดียวกันใช้ได้กับทุกโมเดลอื่นที่นี่ จุดที่ Google ยังชนะคือ Batch: ถ้าคุณเรนเดอร์ภาพเป็นพันๆ ผ่าน API และรอได้ คิวครึ่งราคาของ Google เอาชนะได้ยาก
บน BananaBanana ไม่หายไปไหน: ทั้งสองโมเดลยังอยู่ในตัวเลือก ฝั่ง Google นั้น Nano Banana 2 (gemini-3.1-flash-image) ถูกระบุว่าเลิกสนับสนุน (deprecated) ใน Gemini API แต่ยังไม่มีการประกาศวันปิด และเอกสารของ Google Cloud ระบุวันเลิกใช้ไว้ว่า “28 พฤษภาคม 2027 หรือหลังจากนั้น”
ส่วนภาพที่ทุกคนจะได้เห็น ที่มีตัวอักษรหนาแน่นหรือเป็นภาพหลักของแคมเปญ Nano Banana Pro ที่ $0.11 ยังเป็นตัวท็อปของตระกูล Google เองก็วาง 2.1 ไว้เป็นคู่หูที่ประหยัดกว่าของ Pro ไม่ใช่ตัวแทนที่
เปิดเครื่องมือสร้างภาพ เลือก Nano Banana 2.1 ในรายการโมเดล เลือกขนาดและสัดส่วน แล้วเขียนพรอมต์ ภาพอ้างอิงใส่ได้ในแผงเดียวกัน
เชื่อมต่อ Claude, ChatGPT, Cursor หรือไคลเอนต์ MCP ตัวอื่น แล้วเรียก generate_image ด้วยโมเดล "nano-banana-2-1" ยอดคงเหลือเดียวกัน ราคาต่อภาพเท่ากัน
เอเจนต์ที่ไม่มีบัญชีจ่ายเงินทีละภาพเป็น USDC ผ่าน x402 ได้ ในราคาเดียวกับในสตูดิโอ
วิธีตั้งค่าเอเจนต์อยู่ในหน้า MCP และขั้นตอนจ่ายต่อการเรียกอยู่ในส่วน x402 ของหน้านั้น พรอมต์ที่เขียนไว้สำหรับ Nano Banana 2 ใช้ต่อได้เลยตามเดิม ถ้าอยากได้โครงสร้างที่ใช้ได้ทั้งตระกูล ดูคู่มือพรอมต์ Nano Banana
โครงสร้างพรอมต์ที่ใช้ได้กับทั้งตระกูล รวมถึง 2.1
อ่านคู่มือพรอมต์ชุดเดียวกันกับโมเดลฝั่ง Google ในแคตตาล็อก พร้อมต้นทุนและกรณีที่พลาด
อ่านคู่มือเมื่อไหร่ที่โมเดลถูกที่สุดในตระกูลก็เพียงพอ และเมื่อไหร่ที่ไม่พอ
อ่านคู่มือออกแล้ว Google เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2026 เป็นโมเดลที่พร้อมใช้งานทั่วไป (GA) ด้วย API id gemini-nano-banana-2.1 บน BananaBanana ใช้ได้ทั้งในสตูดิโอ ผ่าน MCP และผ่าน x402 เริ่มต้น $0.03 ต่อภาพ
เป็นโมเดลเดียวกัน เมื่อเดือนกันยายน มีป้าย “Nano Banana 2.5 Flash” โผล่ขึ้นมาในโค้ดแอปของ Google และชื่อนี้ก็แพร่ออกไป วันที่ 27 กันยายน ป้ายในโค้ดของ Google Flow ถูกเปลี่ยนเป็น “Nano Banana 2.1” และโมเดลก็เปิดตัวภายใต้ชื่อนั้นในวันที่ 6 ตุลาคม Google ไม่ได้ประกาศ Nano Banana 2.5 แยกต่างหาก
ไม่ใช่ Gemini 2.5 Flash Image คือ Nano Banana ตัวแรกจากเดือนสิงหาคม 2025 ส่วน Nano Banana 2.1 คืออัปเดตเดือนตุลาคม 2026 ของ Nano Banana 2 (Gemini 3.1 Flash Image) และสร้างบน Gemini 3.6 Flash
บน BananaBanana ราคาต่อภาพคือ $0.03 ที่ 1K, $0.05 ที่ 2K และ $0.10 ที่ 4K ไม่ต้องสมัครสมาชิก ส่วนราคาตามรายการของ API ของ Google เองคิดเป็นราว $0.034, $0.05 และ $0.113 ต่อภาพ
บน BananaBanana ไม่ปิด ทั้งสองโมเดลยังใช้ได้ Google ระบุว่า Nano Banana 2 เลิกสนับสนุนแล้วใน Gemini API แต่ยังไม่ประกาศวันปิด เอกสาร Cloud ของ Google ระบุวันเลิกใช้ไว้ว่า 28 พฤษภาคม 2027 หรือหลังจากนั้น
Google วาง 2.1 เป็นโมเดลใช้งานประจำวันที่ประหยัด และ Pro เป็นรุ่นระดับสูง ใช้ 2.1 กับงานปริมาณมาก ภาพสุดท้ายระดับ 2K และ 4K ในงบจำกัด และสัดส่วนกว้าง ใช้ Pro ซึ่งเริ่มต้น $0.11 เมื่อตัวอักษรหนาแน่นหรือภาพเรือธงต้องออกมาถูกต้อง
ไม่รองรับ API ของ Google ปฏิเสธ seed, temperature, topP และ topK สำหรับโมเดลนี้ ถ้าอยากได้ภาพชุดที่คงเส้นคงวา ให้ใช้ภาพก่อนหน้าเป็นภาพอ้างอิงซ้ำ หรือแก้ภาพนั้นในรอบถัดไป ถ้า seed คงที่จำเป็นต่อเวิร์กโฟลว์ของคุณ Nano Banana 2 ยังรองรับอยู่
บัญชีใหม่เริ่มต้นด้วยยอดคงเหลือ $0.20 Nano Banana 2.1 เริ่มต้น $0.03 ต่อภาพ ไม่ต้องสมัครสมาชิก