پرامپٹ لائبریری · پکسل آرٹ

پکسل آرٹ پرامپٹس اور ایمان دار گرڈ

ریٹرو گیم آرٹ کے لیے دس آزمائے ہوئے پرامپٹس — 16-bit قصبے کے چوک، ڈنجن کے اندرونی مناظر، آئٹم آئیکن شیٹس، پیرالیکس آسمان۔ ہر کارڈ پر غیر ترمیم شدہ نتیجہ، ماڈل اور قیمت، اور یہ بھی کہ بعد میں ہاتھ سے کیا درست کرنا ہوگا۔

01پرامپٹ کیسے لکھیں

پکسل آرٹ کے لیے پرامپٹ کیسے لکھا جائے؟

پکسل آرٹ میں ایک ایسا جزو ہے جو کسی اور صنف میں درکار نہیں: دور۔ "16-bit SNES-era pixel art" اور "8-bit NES-era pixel art with a four-colour palette" بالکل مختلف تصاویر دیتے ہیں، کیونکہ دور اپنے ساتھ ریزولوشن، رنگوں کی تعداد اور شیڈنگ کے اصول لاتا ہے۔ پیلیٹ کا سائز شامل کریں — "limited 32-colour palette" — اور شیڈنگ کا انداز — "dithered shading"، "flat cel shading with a single highlight" — تو وہ تینوں سیٹنگز مکمل ہو جاتی ہیں جو اہم ہیں۔ پھر منظر معمول کے مطابق بیان کریں: "a small harbour town square at dusk, cobblestones, market awnings, a fountain, warm lamplight in the windows"۔

ان ماڈلز کی حدود کے بارے میں ایمان دار رہیں۔ Nano Banana قائل کن پکسل آرٹ *تصویر کشی* بناتا ہے — لُک، پیلیٹ، ماحول — مگر یہ کسی حقیقی پکسل گرڈ پر نہیں بیٹھتا، اس لیے زوم کرنے پر بلاکس بالکل یکساں نہیں ملتے اور کناروں پر کچھ اینٹی ایلیئسڈ پکسل نظر آتے ہیں۔ موڈ بورڈز، کی آرٹ، اسٹور بینرز اور انداز آزمانے کے لیے یہ بات نظر ہی نہیں آتی اور مکمل طور پر قابلِ استعمال ہے۔ انجن میں جانے والے اسپرائٹس کے لیے نتیجے کو ریفرنس سمجھیں اور Aseprite میں دوبارہ بنائیں یا ڈاؤن سیمپل کریں۔ نیچے کی دسوں تصاویر BananaBanana پر بنائے گئے غیر ترمیم شدہ پہلے آؤٹ پٹ ہیں، زیادہ تر $0.03 والے Lite پر۔

کون سا دور مانگنا چاہیے؟

"8-bit NES-era" آپ کو موٹے بلاکس، سخت سیاہ خاکے اور مٹھی بھر رنگ دیتا ہے — آئیکنز، UI اور ہر اُس چیز کے لیے بہترین جسے بہت چھوٹے سائز پر پڑھا جانا ہو۔ "16-bit SNES-era" وہ درمیانی نقطہ ہے جو زیادہ تر لوگ پکسل آرٹ کہتے وقت مراد لیتے ہیں: گریڈینٹ اور ڈِدھرنگ کے لیے کافی رنگ، پھر بھی واضح طور پر پکسل، اور یہ گہرائی والے مناظر سنبھال لیتا ہے۔ "Modern indie pixel art with soft lighting and subtle gradients" اس سے بھی آگے جاتا ہے اور آج کے اسٹور فرنٹ آرٹ کے قریب لگتا ہے۔

آپ جو بھی چنیں، اسے پیلیٹ والے جملے کے ساتھ پورے سیٹ میں یکساں رکھیں۔ ایک ہی دور اور ایک ہی پیلیٹ کے الفاظ سے بنے قصبہ، ڈنجن اور جنگل ایک ہی گیم کی طرح ساتھ بیٹھیں گے؛ تین مختلف دور کے الفاظ سے بنے ہوں تو وہ تین مختلف گیمز جیسے لگیں گے۔ جو نظم آئیکن سیٹس کو کامیاب بناتا ہے، وہی ٹائل سیٹس کو بھی۔

02پرامپٹ

10 پرامپٹ، اصل نتائج

نیچے کی ہر تصویر اپنے کارڈ پر لکھے پرامپٹ کا بغیر ایڈٹ نتیجہ ہے — درجنوں کوششوں میں سے چنی ہوئی نہیں، ری ٹچ کی ہوئی نہیں۔ ماڈل بیج بتاتا ہے کہ اسے کس نے بنایا اور لاگت کتنی آئی۔

اے آئی سے بنی پکسل آرٹ کی مثال — شام کے وقت بندرگاہی قصبہ، BananaBanana پر Nano Banana 2 سے بنایا گیا

شام کے وقت بندرگاہی قصبہ

Nano Banana 2$0.06 / تصویر

16-bit SNES-era pixel art scene of a small harbour town square at dusk: cobblestone paving, striped market awnings, a stone fountain in the centre, fishing boats moored beyond the sea wall, warm lamplight in the windows. Limited 48-colour palette of dusk violet, teal and warm amber, dithered sky gradient, crisp chunky pixels, side-scrolling game perspective.

اے آئی سے بنی پکسل آرٹ کی مثال — ڈنجن کا کمرہ، BananaBanana پر Nano Banana 2 سے بنایا گیا

ڈنجن کا کمرہ

Nano Banana 2$0.06 / تصویر

16-bit SNES-era pixel art of a stone dungeon chamber seen from a top-down three-quarter angle: cracked flagstones, two lit wall torches throwing orange pools of light, a wooden treasure chest, iron bars in the archway and a puddle reflecting the flame. Limited 40-colour palette of cold grey-blue and torch orange, dithered shading, hard black outlines, classic RPG look.

اے آئی سے بنی پکسل آرٹ کی مثال — جنگل کا پیرالیکس پس منظر، BananaBanana پر Nano Banana 2 Lite سے بنایا گیا

جنگل کا پیرالیکس پس منظر

Nano Banana 2 Lite$0.03 / تصویر

16-bit pixel art side-scrolling forest background with three depth layers: dark foreground ferns, mid-ground pine trunks, and pale misty hills far behind. Shafts of morning light between the trees, floating pollen specks. Limited 32-colour palette of deep green, sage and cream, dithered atmospheric fade between layers, no characters, seamless-feeling composition.

اے آئی سے بنی پکسل آرٹ کی مثال — آئٹم آئیکن شیٹ، BananaBanana پر Nano Banana 2 Lite سے بنایا گیا

آئٹم آئیکن شیٹ

Nano Banana 2 Lite$0.03 / تصویر

8-bit NES-era pixel art sprite sheet on a plain dark slate background: a neat grid of nine RPG item icons — a red potion flask, a bronze key, a leather pouch, a short sword, a round shield, a scroll, an apple, a lantern and a silver ring. Chunky uniform pixels, hard black outlines, flat four-tone shading per item, limited 16-colour palette, even spacing between icons.

اے آئی سے بنی پکسل آرٹ کی مثال — آرام دہ کیبن کا اندرونی منظر، BananaBanana پر Nano Banana 2 Lite سے بنایا گیا

آرام دہ کیبن کا اندرونی منظر

Nano Banana 2 Lite$0.03 / تصویر

16-bit pixel art interior of a small wooden cabin: a lit fireplace with a kettle on a hook, a rug, a bookshelf, a round table with a bowl and a candle, and snow visible through the window. Warm amber firelight against cool blue window light, limited 40-colour palette, dithered shading, front-facing room view like a classic adventure game.

اے آئی سے بنی پکسل آرٹ کی مثال — صحرائی کھنڈرات، BananaBanana پر Nano Banana 2 Lite سے بنایا گیا

صحرائی کھنڈرات

Nano Banana 2 Lite$0.03 / تصویر

16-bit pixel art side-scrolling scene of sandstone ruins in a desert: broken columns, a half-buried archway carved with spirals, scrubby bushes and a distant plateau under a hot flat sky. Limited 32-colour palette of ochre, rust and pale sky blue, dithered heat haze on the horizon, crisp pixel edges, no characters.

اے آئی سے بنی پکسل آرٹ کی مثال — خلائی جہاز کا برج، BananaBanana پر Nano Banana 2 سے بنایا گیا

خلائی جہاز کا برج

Nano Banana 2$0.06 / تصویر

16-bit pixel art interior of a small spaceship bridge seen from behind the pilot seat: a curved control console with rows of blinking indicator lights, a wide viewport showing a starfield and one ringed planet, cables running along the ceiling. Limited 40-colour palette of steel blue, cyan glow and deep space black, dithered light falloff, retro sci-fi game look, no readable text on screens.

اے آئی سے بنی پکسل آرٹ کی مثال — سڑک کنارے کھانے کا اسٹال، BananaBanana پر Nano Banana 2 Lite سے بنایا گیا

سڑک کنارے کھانے کا اسٹال

Nano Banana 2 Lite$0.03 / تصویر

16-bit pixel art of a night street food stall: a wooden cart under a warm hanging bulb, steam curling from a pot, skewers on a small grill, stacked bowls and a stool beside it, wet asphalt reflecting the light. Limited 40-colour palette of night blue and warm orange, dithered glow around the bulb, cozy and detailed, no text on the banner.

اے آئی سے بنی پکسل آرٹ کی مثال — ہیرو اسپرائٹ کے انداز، BananaBanana پر Nano Banana 2 سے بنایا گیا

ہیرو اسپرائٹ کے انداز

Nano Banana 2$0.06 / تصویر

16-bit pixel art character sprite sheet on a plain light grey background: one adventurer in a green hooded cloak with a satchel, shown in four poses in a single row — standing, walking, raising a lantern, and sitting. Consistent proportions and palette across all four, limited 24-colour palette, hard outlines, flat three-tone shading, classic RPG overworld scale.

اے آئی سے بنی پکسل آرٹ کی مثال — طلوعِ آفتاب پر پہاڑی عبادت گاہ، BananaBanana پر Nano Banana 2 سے بنایا گیا

طلوعِ آفتاب پر پہاڑی عبادت گاہ

Nano Banana 2$0.06 / تصویر

16-bit pixel art landscape of a small stone shrine on a mountain ledge at sunrise: a stepped path winding up to it, two lanterns on posts, pine trees clinging to the rock, and layered peaks fading into pink and gold sky. Limited 48-colour palette, heavy dithering in the sky gradient, silhouetted foreground rocks, wide serene composition.

03تکنیک

یہ پرامپٹ کیوں کام کرتے ہیں

صرف "pixel art" نہیں، دور کا نام لیں

"8-bit NES-era" اور "16-bit SNES-era" اپنے ساتھ ریزولوشن، رنگوں کی تعداد اور شیڈنگ کے اصول لاتے ہیں۔ اسے چھوڑ دینا ہی اصل وجہ ہے کہ پکسل پرامپٹس عام تصویر پر دھندلے فلٹر جیسے واپس آتے ہیں۔

پیلیٹ محدود کریں

"Limited 32-colour palette of deep green, sage and cream" ہی پکسل آرٹ کو یکجہتی دیتا ہے۔ بغیر حد کے پرامپٹ سینکڑوں شیڈز واپس کرتا ہے اور ریٹرو احساس اڑ جاتا ہے۔

ڈِدھرنگ کا نام لے کر مانگیں

آسمان اور روشنی کے ڈھلاؤ میں ڈِدھرڈ گریڈینٹ اُس دور کی پہچان ہیں۔ "Dithered sky gradient" لکھیں تو ملتا ہے؛ نہ لکھیں تو ایک ہموار جدید گریڈینٹ ملتا ہے جو سارا تاثر توڑ دیتا ہے۔

نتیجے کو ریفرنس سمجھیں، حتمی اسپرائٹ نہیں

گرڈ ریاضیاتی طور پر صاف نہیں ہوتا، اس لیے گیم کے لیے تیار اسپرائٹس کو Aseprite میں ایک پاس درکار رہتا ہے۔ کی آرٹ، بینرز، موڈ بورڈز اور اسٹور صفحات کے لیے خام نتیجہ پہلے ہی ٹھیک ہے۔

04مزید پرامپٹ

دیکھتے رہیے

05مزید جانیے

بلاگ سے رہنما مضامین

06عام سوالات

پکسل آرٹ پرامپٹ، سوالوں کے جواب

کیا نتیجہ صاف گرڈ پر حقیقی پکسل آرٹ ہوتا ہے؟

نہیں۔ یہ ماڈلز پکسل آرٹ کا لُک بناتے ہیں، کسی درست گرڈ پر نہیں بیٹھتے، اس لیے 400% زوم پر آپ کو بے قاعدہ بلاکس اور کچھ اینٹی ایلیئسڈ کنارے ملیں گے۔ عام سائز پر یہ بالکل ٹھیک پڑھا جاتا ہے، اسی لیے بینرز، موڈ بورڈز اور تصور سازی کے لیے کارآمد ہے — اور اسی لیے انجن کے لیے تیار اسپرائٹس کو ہاتھ سے صفائی کا ایک پاس چاہیے۔

اس سے قابلِ استعمال اسپرائٹ کیسے نکالوں؟

1K پر بنائیں، ایڈیٹر میں سختی سے ڈاؤن سیمپل کریں — 64×64 یا 128×128 پر nearest-neighbour کے ساتھ، بغیر اسموتھنگ — اور پھر کنارے ہاتھ سے صاف کریں۔ ماڈل کی نکالی ہوئی کمپوزیشن اور پیلیٹ برقرار رہتے ہیں، اور آپ کو ایک ایمان دار گرڈ مل جاتا ہے۔

کیا میں ایک کردار کو مختلف اندازوں میں یکساں رکھ سکتا ہوں؟

ایک ہی تصویر میں کئی انداز مانگیں، جیسے اوپر کی ہیرو اسپرائٹ شیٹ کرتی ہے — ایک جنریشن کا مطلب لباس اور پیلیٹ کی ایک ہی تعبیر ہے، جو چار الگ رنز سے کہیں زیادہ مستحکم ہے۔ ہماری شیٹ کو غور سے دیکھیں تو سب شکلیں ایک ہی پیمانے پر نہیں: یہی ایمان دار حد ہے۔ کردار کو ایک انداز میں طے کریں، پھر دوبارہ پرامپٹ کرنے کے بجائے اسی تصویر کو باقی اندازوں میں ایڈٹ کریں۔

پکسل آرٹ کے لیے کون سا ماڈل بہترین ہے؟

$0.03 والا Lite یہاں واقعی مضبوط ہے، کیونکہ فلیٹ، محدود پیلیٹ والا آرٹ چھوٹے ماڈل کے لیے سب سے آسان چیز ہے — اوپر کے آدھے پرامپٹس اسی سے بنے ہیں۔ تہہ دار گہرائی، چمک اور عکس والے مناظر کے لیے Nano Banana 2 پر جائیں، جیسے بندرگاہ، ڈنجن اور عبادت گاہ۔

کیا میں انہیں کسی تجارتی گیم میں استعمال کر سکتا ہوں؟

جی ہاں — BananaBanana پر بنائی گئی تصاویر آپ کی ملکیت ہیں۔ اسٹور فرنٹس اشاعت کے وقت AI سے بنے اثاثوں کے اعلان کا تقاضا بڑھاتے جا رہے ہیں، اس لیے جس پلیٹ فارم پر ریلیز کر رہے ہیں اس کے قواعد دیکھ لیں۔

پرامپٹ کاپی کریں، اسے اپنا بنائیں

ہر نیا اکاؤنٹ $0.20 کے مفت بیلنس سے شروع ہوتا ہے — کچھ ادا کیے بغیر چھ امیج پرامپٹ آزمانے کے لیے کافی۔ نہ سبسکرپشن، نہ کریڈٹ کارڈ، کرپٹو ٹاپ اپ $1 سے۔