Pixel art มีส่วนประกอบของพรอมต์อย่างหนึ่งที่สิ่งอื่นไม่ต้องการ: ยุคสมัย “16-bit SNES-era pixel art” และ “8-bit NES-era pixel art with a four-colour palette” สร้างภาพที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง เพราะยุคสมัยนั้นมาพร้อมกับความละเอียด, จำนวนสี และรูปแบบการแรเงา เพิ่มขนาดพาเลท — “limited 32-colour palette” — และรูปแบบการแรเงา — “dithered shading”, “flat cel shading with a single highlight” — และคุณก็จะได้การตั้งค่าสามอย่างที่สำคัญ จากนั้นอธิบายฉากตามปกติ: “a small harbour town square at dusk, cobblestones, market awnings, a fountain, warm lamplight in the windows”
จงซื่อสัตย์เกี่ยวกับสิ่งที่โมเดลเหล่านี้ทำและไม่ทำ Nano Banana สร้าง *ภาพประกอบ* pixel-art ที่น่าเชื่อถือ — รูปลักษณ์, พาเลท, อารมณ์ — แต่ไม่ได้ยึดติดกับกริดพิกเซลที่แท้จริง ดังนั้นหากคุณซูมเข้าไป บล็อกจะไม่สม่ำเสมออย่างสมบูรณ์ และพิกเซล anti-aliased ที่หลงเหลือจะปรากฏตามขอบ สำหรับ mood board, key art, แบนเนอร์ร้านค้า และการสำรวจสไตล์ สิ่งนี้มองไม่เห็นและใช้งานได้สมบูรณ์แบบ สำหรับสไปรต์ที่จะนำไปใช้ในเอนจิน ให้ถือว่าผลลัพธ์เป็นข้อมูลอ้างอิงและวาดใหม่หรือลดขนาดใน Aseprite ภาพทั้งสิบภาพด้านล่างเป็นผลลัพธ์แรกที่ยังไม่แก้ไข ซึ่งสร้างขึ้นบน BananaBanana ส่วนใหญ่ใช้ Lite ที่ $0.03