Passe o briefing como se passa para um visualizador 3D: tipologia e número de pavimentos primeiro, depois um ou dois materiais, o terreno, a luz e, por último, a câmera. “Two-storey private house in board-formed concrete, cut into a steep grassy hillside so the upper floor cantilevers over the lower one, photographed at dusk from the slope below at eye level on a 35mm lens.” O número de pavimentos importa mais do que parece. Sem ele, o modelo escolhe a própria escala, e um “modern office building” volta como qualquer coisa entre um caixote de três andares e uma torre. O material é a outra âncora. Concreto aparente com fôrma de tábuas, madeira carbonizada, aço corten, taipa de pilão e tijolo claro trazem, cada um, o próprio detalhamento, e dois é o limite prático antes que a fachada vire um mostruário de amostras.
Depois, combine a luz com o material, porque é isso que decide se a superfície aparece ou não. Sol rasante é para textura, e por isso o galpão de tijolos abaixo está iluminado de lado. Vidro pede hora azul, quando o céu está escuro o bastante para os andares acesos aparecerem através dos reflexos. Madeira escura e qualquer coisa no meio da mata ficam melhores sob céu nublado. Para a câmera, escolha uma de três posições: altura dos olhos com lente de 28–35mm, uma vista tilt-shift com verticais paralelas para tudo o que é alto, ou uma vista oblíqua de drone quando a cobertura e o terreno são a história. As dez imagens abaixo são primeiras saídas não editadas geradas no BananaBanana, erros incluídos: pedi uma ampliação de aço de dois pavimentos no galpão e veio um pavimento só, bem alto.